在TapTap拿下9分,B站1小时预约破万,《代号:23》玩法很特别

原标题:在TapTap拿下9分,B站1小时预约破万,《代号:23》玩法很特别

国产手游之光的称号虽然带有一些戏谑的成分,但原神却毫无疑问的成为了目前最火热的手游。在玩家们分析其成功的因素中,最重要的一点儿是原神胜在了玩法上,玩法优势是更吸引玩家们要素。不过在原神正急流勇进的时候,另一款同样以玩法赢得好口碑的手游《代号:23》正悄然而至。

在《代号:23》手游的宣传之初,就有不少玩家一直等待着这款手游。虽然有着玩家们的殷切期待,但《代号:23》手游在目前还只是开启了篝火内测。在《代号:23》上线TapTap预约之后,竟一举夺得9分评分的好成绩。这个好现象并不是个例,在B站的预约中,《代号:23》手游甚至只用了一个小时,就达到了破万的预约。

不过这个高光亮相反而引起了粉丝玩家们的担心,他们认为过高的评分会增加路人玩家的期待值。如果达不到这些玩家的预期,评分很可能重蹈原神手游的覆辙。

不过这个担心似乎有些多余,因为早在之前的CICF上,《代号:23》的展区被很多玩家围观过。不过抢进去试玩过的玩家也表示,这款游戏的玩法是非常值得肯定的。在现在篝火内测也“应声而起”的时候,曾经的好评也慢慢转化成现在的声音。

在游戏的具体内容中,《代号:23》采用的是卡牌养成和即时战略的玩法。玩家们在“厨角色”的同时,也可以分析角色的属性进行战略出击,玩家可以根据战斗情况的不同选择手动或者自动释放技能,即时上阵也能够让玩家马上收到策略布阵角色的反馈,从而思考更多打法思路。

同时,因为有养成的存在,因此玩家们在战斗中并不单只考虑强度,结合自身的练度和角色,能玩的阵容有很多。当然,部分玩家们会因为自己厨某角色,从而频繁地使用其上场,从而使得这部分厨力不断的创造阵容变玩法。

即使是对于不是厨力向的强度党玩家而言,因为敌人阵容的多变性,他们也会考虑使用各种各样的角色应对。但是对于强度党玩家来说,强度又何尝不是一种厨力?另外在玩家对PVP强度担忧时,《代号:23》的官方表示游戏不会逼肝逼氪,会做更加绿色的模式。

《代号:23》虽然有大方向的基础玩法,但是在真正玩起来游戏时,具体玩法就需要玩家们自己来开发了。这个“寓教于学”的玩法在目前的手游市场上是非常吃香的,而玩家们也沉迷这个模式乐此不疲。

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